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Yoshida kam 1993 zu SCEI und gehörte zu den ersten Mitarbeitern, die den Geschäftsbereich von PlayStation aufbauten. Im April 1996 wurde er zum Producer der Abteilung Product Development ernannt, im April 2000 wechselte er als Vice President Product Development zu SCEA, einer Tochtergesellschaft der SCE WWS, bei der er verschiedene Positionen in der Produktentwicklung innehatte. Dort produzierte er unter anderem zahlreiche Franchise-Titel, die zu weltweiten Verkaufsschlagern wurden. Im Februar 2007 wurde Yoshida zum Senior Vice President Product Development befördert. Spiel bewerten:
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