Metal Gear Solid 4

Sixaxis "überbewertet"

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Ryan Payton, Assistant Producer bei Kojima Productions und derzeit mit Metal Gear Solid 4 beschäftigt, hat sich über den Sixaxis Controller der PlayStation 3 geäußert. Für Payton ist dieser Controller überbewertet und wird bei Metal Gear Solid 4 äußerst selten genutzt. Eigentlich sollte der Sixaxis, so Payton, Sonys Antwort auf den Controller von Nintendos Wii sein. Seiner Meinung nach sollte man aber den Bewegungssensor nur mit bedacht ins Spiel bringen und das wird man auch in Metal Gear Solid 4 so machen.

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Wertung: 7.1/10 (92 Stimmen abgegeben)

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