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PS3 bleibt eine Herausforderung

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Bei der Verkündung der Quartalszahlen wurde John Riccitiello, CEO bei Electronic Arts, von Analysten gefragt, ob der Entwicklungsprozess von PlayStation 3 Spielen den Status des Xbox 360 Prozesses erreicht hat. Riccitiello sagt, dass man wie die meisten Publisher, noch nicht auf dem selben Level sei. Es ist eine Herausforderung die Hardware der PlayStation 3 effektiv auszunutzen. Spiele, deren Hauptplattform die PlayStation 3 sei, verursachen dabei keine Probleme (siehe Burnout Paradise) - bei Spielen mit der Xbox 360 als Hauptplattform oder einer parallelen Entwicklung sieht es anders aus. Hier kommt es weiterhin zu kleineren Verzögerungen.

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