Patapon


Erschien am 26. Februar 2008
Publisher: -
Entwickler: -
Details zum Spiel

Musikalisch


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Wertung und Fazit

Innovationen in der Videospielebranche sind dieser Tage rar gesät. Umso erfreulicher, dass es da draußen immer noch einige wenige helle Köpfe gibt, die nach wie vor nach neuen Ideen suchen und auch mutig genug sind, diese zu veröffentlichen. Denn die Gefahr ist groß, dass neue Spielideen von der breiten Maße, trotz guter Wertungen, einfach links liegen gelassen werden. Als Beispiel soll an dieser Stelle nur Loco Roco genannt sein, obwohl sich weitaus mehr Titel aufzählen ließen.

Wollen wir hoffen, dass Patapon nicht das gleiche Schicksal ereilt, denn von der Idee her ist das Spiel total abgedreht, innovativ, witzig und spaßig zu gleich. Am besten lässt sich Patapon als 2D-Musik-Strategie-Action-Rhythmus-Mix beschreiben. In der Hauptrolle: Die Patapons.


Einfach nur abgefahrenes Design
Doch wer oder was sind diese kleinen Wesen überhaupt? Nun ja, die Patapons sind Augäpfel mit Händen und Füßen, ähnlich wie Mike Glotzkowski aus der Monster AG. Nur sind diese Patapons nicht ganz so friedfertig, wie Disneys Filmstar, und liegen mit den Zigotons im Klinsch Das erklärt auch, warum die Patapons bis an die Zähnen bewaffnet herumlaufen. Es gibt nämlich drei Arten von Patapons.

Die Tatepons sind jene furchtlosen Kämpfer, die sich voll des Mutes in der ersten Angriffsreihe in eine Schlacht stürzen. Bewaffnet mit Axt und Schild bilden sich gleichzeitig den Rückhalt für die Yaripons. Diese agieren aus der zweiten Angriffsreihe und sind mit Wurfspeeren bewaffnet. Zu guter letzt gibt es noch die Yumipons, die aus sicherer Entfernung Gegnern mit Pfeil und Bogen einheizen.


Das Spielprinzip ist simpel und genial zugleich. Ein Mix den man immer seltener anfindet.
Eure Aufgabe ist es, die Patapons durch zahlreiche Schlachten zu führen, bis letztendlich Erdend erreicht wurde, wo ES auf die Patapons wartet. Das tolle daran ist, dass ihr der Gott der Patapons seid und sie euren Befehlen bedingungslos gehorchen. Der Clou dabei ist, dass ihr die Patapons nicht auf konventionelle Weise mit dem Steuerkreuz oder Analogstick bewegt, sondern mit Hilfe der Dreiecktaste (Chaka), Quadrattaste (Pata), X-Taste (Don) und Kreistaste (Pon). Das sind die unterschiedlichen Trommellaute, die ihr zur Steuerung benötigt. Durch Drücken von vorgegebenen Tastenkombinationen trommelt ihr Lieder, die sich aus mindestens vier Trommelaktionen zusammensetzten und führt entsprechende Aktionen aus.

Wollt ihr eure Armee vorwärts bewegen, dann spielt ihr Pata Pata Pata Pon. Habt ihr das Lied im richtigen Rhythmus gespielt, dann singen die Patapons das Lied und laufen los. Rücken euch Gegner auf die Pelle, ist Pon Pon Pata Pon das richtige Lied, um die Patapons die anrückenden Feinde angreifen zu lassen. Verteidigen könnt ihr euch mit Chaka Chaka Pata Pon. Der Trick bei der Sache ist, dass ihr die einzelnen Moves zu Combos zusammenfügen könnt, wobei es egal ist, welches Lied ihr in welcher Reihenfolge spielt.


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Artikel von Daniel Latak, ©2008 psking.net
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